详解JavaScript对象继承方式

继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、抽象共为面向对象的三个基本特征。 继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。如今,JavaScript语言火热,同样支持面向对象编程。那么,JavaScript有哪些实现继承的方式呢?

对象冒充

对象冒充的原理如下:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式)。因为构造函数只是一个函数,所以可使 Parent 构造函数成为 Children 的方法,然后调用它。Children 就会收到 Parent 的构造函数中定义的属性和方法。

例如,用下面的方式定义 Parent 和 Children:

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// 父类构造函数
var Parent = function (name) {
this.name = name;

this.sayHi = function(){
console.log("Hi! " + this.name + ".");
}
};

// 子类构造函数
var Children = function (name) {
this.method = Parent;
this.method(name); // 实现继承的关键
delete this.method;

this.getName = function () {
console.log(this.name);
}
};

var p = new Parent("john");
var c = new Children("joe");

p.sayHi(); // 输出: Hi! john.
c.sayHi(); // 输出: Hi! joe.
c.getName(); // 输出: jo

其实,就是把 Parent 构造函数放到 Children 构造函数里面执行一次。那为什么不直接执行,非要转个弯把 Parent 赋值给 Children 的 method 属性再执行呢?这跟 this 的指向有关,在函数内 this 是指向 window 的。当将 Parent 赋值给 Children 的 method 时, this 就指向了 Children 类的实例。

原型链继承

众所周知,JavaScript 是一门基于原型的语言,在 JavaScript 中 prototype 对象的任何属性和方法都被传递给那个类的所有实例。原型链利用这种功能来实现继承机制:

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// 父类构造函数
var Parent = function(){
this.name = "john";

this.sayHi = function(){
console.log("Hi! " + this.name + ".");
}
};

// 子类构造函数
var Children = function(){};

Children.prototype = new Parent(); // 实现继承的关键

var p = new Parent();
var c = new Children();

p.sayHi(); // 输出: Hi! john.
c.sayHi(); // 输出: Hi! john.

注意:调用 Parent 的构造函数,没有给它传递参数。这在原型链中是标准做法。要确保构造函数没有任何参数。

使用 call 或 applay 方法

这个方法是与对象冒充方法最相似的方法,因为它也是通过改变了 this 的指向而实现继承:

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// 父类构造函数
var Parent = function(name){
this.name = name;

this.sayHi = function(){
console.log("Hi! " + this.name + ".");
}
};

// 子类构造函数
var Children = function(name){
Parent.call(this, name); // 实现继承的关键

this.getName = function(){
console.log(this.name);
}
};

var p = new Parent("john");
var c = new Children("joe");

p.sayHi(); // 输出: Hi! john.
c.sayHi(); // 输出: Hi! john.
c.getName(); // 输出: joe

apply 方法就不举列了,它和 call 方法的区别在于它的第二个参数必须是数组。

混合方式

对象冒充的主要问题是必须使用构造函数方式,这不是最好的选择。不过如果使用原型链,就无法使用带参数的构造函数了。如何选择呢?答案很简单,两者都用。

在 JavaScript 中创建类的最好方式是用构造函数定义属性,用原型定义方法。这种方式同样适用于继承机制:

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// 父类构造函数
var Parent = function(name){
this.name = name;
};

Parent.prototype.sayHi = function(){
console.log("Hi! " + this.name + ".");
};

// 子类构造函数
var Children = function(name, age){
Parent.call(this, name); // 实现继承的关键
this.age = age;
};

Children.prototype = new Parent(); // 实现继承的关键

Children.prototype.getAge = function(){
console.log(this.age);
};

var p = new Parent("john");
var c = new Children("joe",30);

p.sayHi(); // 输出: Hi! john.
c.sayHi(); // 输出: Hi! joe.
c.getAge(); // 输出: 30

使用Object.create 方法

Object.create 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象:

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// 父类构造函数
var Parent = function(name){
this.name = name;
};

Parent.prototype.sayHi = function(){
console.log("Hi! " + this.name + ".");
};

// 子类构造函数
var Children = function(name, age){
Parent.call(this, name); // 实现继承的关键
this.age = age;
};

Children.prototype = Object.create(Parent.prototype); // 实现继承的关键
Children.prototype.constructor = children; // @

Children.prototype.getAge = function(){
console.log(this.age);
};

var p = new Parent("john");
var c = new Children("joe",30);

p.sayHi(); // 输出: Hi! john.
c.sayHi(); // 输出: Hi! joe.
c.getAge(); // 输出: 30

@:当执行 Children.prototype = Object.create(Parent.prototype) 这个语句后,Children 的 constructor 就被改变为 Parent ,因此需要将 Children.prototype.constructor 重新指定为 Children 自身。

extends 关键字实现继承

这个是 ES6 的语法糖,下面看下es6实现继承的方法:

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class Parent {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}

class Children extends Parent {
constructor(name, age, job) {
this.job = job; // 这里会报错
super(name, age);
this.job = job; // 正确
}
}

上面代码中,子类的constructor方法没有调用super之前,就使用this关键字,结果报错,而放在super方法之后就是正确的。子类Children的构造函数之中的super(),代表调用父类Parent的构造函数。这是必须的,否则 JavaScript 引擎会报错。

注意:super虽然代表了父类Parent的构造函数,但是返回的是子类Children的实例,即super内部的this指的是Children,因此super()在这里相当于Parent.prototype.constructor.call(this)。