队列是遵循FIFO(First In First Out,先进先出,也称为先来先服务)原则的一组有序的项。队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出线性表。
理解队列
队列和栈非常类似,但是使用了不同的原则,而非后进先出。在现实中,最常见的队列的例子就是排队:
在计算机科学中,一个常见的例子就是打印队列。比如说我们需要打印五份文档。我们会打开每个文档,然后点击打印按钮。每个文档都会被发送至打印队列。第一个发送到打印队列的文档会首先被打印,以此类推,直到打印完所有文档。
队列通常可分为:
- 顺序队列
- 循环队列
顺序队列
使用顺序存储结构的队列称为顺序队列。如下图:
顺序队列中的溢出现象:
- “下溢”现象:当队列为空时,做出队运算产生的溢出现象。“下溢”是正常现象,常用作程序控制转移的条件。
- “真上溢”现象:当队列满时,做进栈运算产生空间溢出的现象。“真上溢”是一种出错状态,应设法避免。
- “假上溢”现象:由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用。当队列中实际的元素个数远远小于向量空间的规模时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作。该现象称为”假上溢”现象。
循环队列
循环队列是把顺序队列首尾相连,把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,成为循环队列。即将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。在循环队列结构中,当存储空间的最后一个位置已被使用而再要进入队运算时,只需要存储空间的第一个位置空闲,便可将元素加入到第一个位置,即将存储空间的第一个位置作为队尾。循环队列可以更简单防止伪溢出的发生,但队列大小是固定的。结构如下图所示:
队列的基本实现
创建一个队列,首先需要一个用于存储队列中元素的数据结构。我们可以使用数组实现一个 Queue 类:1
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29class Queue {
constructor () {
this.items = []
}
push (...elems) {
this.items = [...this.items, ...elems]
}
shift () {
return this.items.shift()
}
get (index = 0) {
return this.items[index]
}
isEmpty () {
return this.items.length === 0
}
size () {
return this.items.length
}
clear () {
this.items = []
}
}
其中:
- push:向队列尾部添加一个(或多个)新的项。
- shift:移除队列的第一(即排在队列最前面的)项,并返回被移除的元素。
- get:访问队列元素。
- isEmpty:如果队列中不包含任何元素,返回 true ,否则返回 false 。
- size:返回队列包含的元素个数,与数组的 length 属性类似。
- clear:清空队列。